2024年11月实况足球2013编辑器 V2.0 绿色版

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  ⑴实况足球编辑器,下载解压缩,运行编辑器即可,修改前注意备份存档 。

  ⑵无特殊说明项目均支持ML和BL

  ⑶. BL中训练点修改注意

  ⑷最大值不应该包含基础值。 如: “射门”的原始训练值=, 则射门对应的最大值应该设置为(-

  ⑸. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件

  ⑹方法: 进入游戏, 选择“编辑”模式, 选择“保存”即可

  ⑺. 点击“打开编辑存档”, 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象

  ⑻. 点击“打开存档 (绿茵 / 大师”, 选择ML或者BL存档文件

  ⑼. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的“编辑”按钮, 修改

  ⑽. 修改完成, 点击数值区域下方的“完成”按钮, 使修改数据生效

  ⑾. 修改完成后, 点击“保存 (绿茵 / 大师”, 选择存档文件并保存

  ⑿. 带“*”项目修改:

  ⒀修改完必须“保存编辑存档”, 并且必须保存为: EDIT.bin

  ⒁重新进入游戏, 选择“编辑模式” --》 “读取”, 之后再进入FL模式

  ⒂DLC. 修改方法:

  ⒃(*********************** 非常重要***********************

  ⒄修改器默认按照DLC.处理最大球鞋数量, 也就是默认最大双。

  ⒅DLC.又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:

  ⒆如果是DLC.或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT, 确认最大球鞋数量。

  ⒇(选择一个球员, 选择“附件”--》“球鞋”, 计算一下球鞋总数, 比如有双球鞋

  ⒈关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:

  ⒉将其中的“Count=” 修改为 “Count=”, 之后重新启动修改器

  ⒊切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!!!

  ⒋官方DLC.我计算的是双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用, 不过有些球鞋可能看不到

  ⒌. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档