⑴Muster Console是一款专业的多媒体集群。软件基于Python.开发,%跨平台,让用户在不同的操作系统和不同的挂载点渲染相同的场景。此外,软件还提供了多态服务、多平台、多引擎、多数据库等强大功能,帮用户更好更快地进行渲染。
⑵Muster是一个动态服务系统。它可满足对移动主机(群进行管理和控制以及纠错的需要。在渲染管道中可不间断地完成任何对主机群的追加作业。您可以在不工作状态追加、移除或重装一个主机、传播配置。Muster可侦测到任何改变,以确保您的渲染在任何情况下的继续运行。您甚至可以安装Muster遥控管理控制台,而无需在主机上使用任何交互式注册。
⑶Muster的要求划线工具和服务的编码技术具有跨平台的兼容性。您可以在Windows, Linus和MAC OS X等不同操作系统中进行同样的操作,并可选择在最佳操作系统中配置您的渲染引擎,使您拥有高稳定性的环境。使用我们的内部置换路径引擎可完全支持混合环境,允许主机群之间的路径前缀的交换以及在用户端自定义不同本地路径用户可遥控操作、上载文件至农场以及使用一个特定的用户帐号通过本地路径发送任务。
⑷Mster中新的模版引擎在Muster逻辑和终端用户渲染引擎(或分散过程之间引入了强大的处理(提取层使用macro语言,终端用户可针对任何一种自定义过程设定(配置主机行为,自定义外观和提交面板的属性,甚至可自定义现存模版。
⑸Muster Console官方版自带一系列模版,均支持Autodesk Maya, Autodesk D Studio Max, Newtek Lightwave, Softimage|XSI, Cinema D, Alias Studio,bustion, Digital Fusion and Adobe After Effects的任务,以及自定义渲染引擎,如Turtle, Renderman and Mental,可放射于(覆盖嵌入式插件版本和/或独立版本。
⑹使用可渲染自定义静止画面(静止桢区域的渲染引擎,Muster可通过将其割分为许多片段(碎片、在空闲主机(群上对其进行渲染,和进一步将其装配为最终图像,来跨越多台主机分派单桢图像。除了预视最终规格的渲染,您还可以通过在像x的高分辨率下,将图像跨越分派至多台主机,以免去为打印大大小小的图像带来的长时间的等待。
⑺OpenEXR 支持与我们的帧检测技术紧密结合的集成图像查看器。
⑻帧切片技术允许您在多台机器上渲染单个图像,方法是将它们分割成片,并在处理结束时自动将它们组装回来(在渲染引擎上可用,可以生成平铺渲染。
⑼基于Python的
⑽外部呈现基于Python .以及内部脚本和外部API绑定的集成,这些绑定可用多种语言。需要与您的自定义流水线完全集成。
⑾完全跨平台使用我们的路径转换技术,让您在不同的操作系统和不同的挂载点渲染相同的场景。
⑿创新的错误检查,它允许您通过使用可视化错误报告工具覆盖默认行为,该工具具有每个呈现过程的错误和警告的详细简历。
⒀多版本软件支持允许您安装您最喜欢的渲染引擎的多个版本,并在Muster内部无缝地使用它,只需更改下拉菜单即可。
⒁集成LDAP和ActiveDirectory支持无缝集成到企业数据库中。
⒂使用嵌入式数据库,根据您的需要使用MySQL或SQL Server。
⒃集成Web服务器
⒄华丽的集成Web服务器,允许您从Web以及移动设备访问数据。
⒅[MON]增强的Modo模板,支持输出图像文件。
⒆[MON]增强的Octane Standalone模板,可支持图像文件蒙版。
⒇[DISPATCHER]解决了以下问题:在块上执行某些操作时,选择逻辑未自动启动。
⒈[DISPATCHER]对模板的实时更改不再将暂停/未暂停的计算机发送到错误的状态,而是保留当前的状态。
⒉[RENDERCLIENT]修复了在onCheckLogLine中按预期方式使用kTemplateErrorAbortRender的行为。
⒊[ API ]即使存在代码,也缺少针对大块动作的定义chunkActionSetPriority。该问题已解决,现在可以从MClientAPI命名空间使用这些功能。
⒋[DISPATCHER]修复了引入的一个严重错误,该错误在尝试添加新用户时导致SQL错误。运行的用户必须立即更新到。
⒌[DISPATCHER]修复了Windows用户名/组使用非拉丁字符的LDAP / AD问题。
⒍[DISPATCHER]修复了LDAP / AD在某些情况下不能很好地处理UTF-字符串的问题。
⒎[DISPATCHER]更改作业属性时,也不会触发选择逻辑。使用API控制依赖关系时,这可以解决一些问题。
⒏[GLOBAL]支持ode模板中包含的Clarisse ode缓存。
⒐[一般]由于Covid造成的速度缓慢,我们正在将计划用于Muster .的一些次要增强功能推入.. LTS。
⒑[GLOBAL]现在可以从控制台或使用API手动更改块优先级。如果需要,这使您可以将特定的块放在队列的顶部。
⒒[GLOBAL]用户和组驱动Windows的映射。这使您可以基于组/用户为Windows驱动器映射指定不同的配置。
⒓[CONSOLE]现在可以从实例弹出菜单中清除孤立作业。以前,如果无法从实例的排除列表中删除已删除的作业,则在继续重启之前会发出警告。
⒔[CONSOLE]现在可以从作业弹出菜单中清除作业,从而影响排除列表中包含该作业的所有实例。
⒕[DISPATCHER] Dispatcher配置上的新选项使您可以在重新初始化作业时自动清除节点。
⒖[DISPATCHER]修复了与大量用户打交道时Dispatcher的性能问题。针对当前登录的用户验证每个网络操作。在以前的版本中,这是使用列表外观错误地完成的,从而导致在具有从LDAP创建或导入大量用户的系统上的极高延迟操作。
⒗[DISPATCHER]修复了用于发送WOL数据包的lan唤醒端口的问题,该问题是随机的,而不是。这在大多数系统上都有效,但在NIC上无法有效地检查消息端口而不是数据包头。
⒘[RENDERCLIENT]现在可以配置Wakeup-on-LAN端口。
⒙[GLOBAL]禁用IPV时,Dispatcher和Renderclient现在都可以在Linux中正确启动。
⒚[CONSOLE]可以禁用关闭控制台的提示,允许在控制台打开的情况下自动关闭。
⒛[CONSOLE]现在可以通过清除警告和/或已收集的错误来将块设置为已完成。
①[CONSOLE]现在可以从块视图中清除块依赖性。
②[CONSOLE]现在可以从作业弹出菜单中自动重新排列处于警告/错误状态的块。
③[DISPATCHER]修复了Web和REST API登录问题,该问题是检查用户TCP登录权限而不是Web登录权限的问题。
④[DISPATCHER]修复了一种罕见的竞态条件,这种竞态条件发生在认为Web服务器和/或REST API可能会阻塞分派器的流式传输块时。
⑤[CONSOLE]修复了在构建通道尺寸小于图像尺寸的OpenEXR文件的缩略图时控制台崩溃的问题(裁剪的通道。
⑥[DISPATCHER]模板对象上的许可证检查中的新方法允许在多实例设置(self.setLicensesMode(MTemplateAPI.MTemplate.kTemplateLicenseCountNodes中基于节点检查许可证使用情况。
⑦[DISPATCHER]现在,借用功能遵循池设置(仅借用目标池中的实例。
⑧[DISPATCHER]在渲染客户端实例替代中提供了新的借阅蒙版。可以根据实例指定要借用的实例号。
⑨[HOUDINI] Houdini PDG连接器获得一个环境字段以使用自定义环境提交作业。