⑴月日消息 提起科技巨头“谷歌”,相信不少网友最先想到的会是该公司的搜索引擎及闻名全球的Android手机操作系统!而据最新消息显示,一直寻求在数字广告之外实现收入来源多元化的谷歌,似乎有意正式进入价值亿美元的游戏行业。
⑵报道称,当谷歌周二在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC上展示其对“游戏的未来”的愿景时,它似乎准备采取一种不同的方式,这可能包括商业版“Project Stream”游戏流媒体服务和传闻中的“Yeti”游戏机。这两者都可能帮助谷歌实现将其游戏流媒体服务打造成“视频游戏中的flix”的终极梦想。
⑶现在,如果你想玩一款热门游戏,你通常需要花几百美元买一台游戏机,比如PlayStation 或Xbox One,或者花美元左右买一台高端游戏PC。然后,你要么需要去商店买一个物理游戏光盘,要么将一款游戏下载到你的游戏机上,这可能需要几个小时。
⑷谷歌的流媒体服务可能会改变这种模式,让用户直接在其已经拥有的设备上在线玩热门游戏,比如笔记本电脑、智能手机或连接电视的。
⑸市场研究公司Forrester副总裁兼首席分析师托马斯·胡森(Thomas Husson在接受BC采访时表示:“通过在任何设备和屏幕上吸引新的受众,云游戏将使出版商能够进一步扩大他们的受众范围。除了音乐和视频,游戏也能够为游戏生态系统中的公司提供经常性的流媒体营收。对于亚马逊、谷歌或微软等云平台来说,这将让它们有机会向游戏发行商提供云存储和服务,而这些游戏发行商在IT基础设施上的支出越来越多。”
⑹谷歌的愿景是,让人们无论身在何处都能在手机、电脑或平板电脑上玩游戏,而不需要任何额外的东西,只需要快速的互联网连接。
⑺谷歌已经通过Project Stream展示了它的工作原理。这是一项试验,该试验可以让人们在Chromebook这样的廉价电脑上的Chrome中在线玩《刺客信条:奥德赛》游戏。
⑻传统上,玩家需要拥有一台游戏PC、一台PlayStation 、一台Xbox One或一台任天堂游戏机才能玩《刺客信条:奥德赛》游戏。但是谷歌证明了在云端玩游戏而不必在昂贵的设备上玩游戏是可能的。
⑼市场研究公司IDC的分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward表示,谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。年,该行业创造了亿美元营收,并正以每年%的速度增长。如果谷歌能够做到这一点,这可能意味着该公司又获得了许多额外营收,并可能意味着游戏市场的霸主微软和索尼的业务将会受损。
⑽谷歌也面临着很多不利因素,为了在游戏行业取得成功,该公司还有许多事情要做。
⑾首先,客户将需要一个可靠和快速的互联网连接才能在线玩游戏。就谷歌而言,它的游戏流媒体服务也需要确保能够足够快地提供这些游戏,没有人愿意玩一个不能立即响应控制器命令的游戏。
⑿其次,谷歌需要确保它能够提供一个引人注目的游戏库,索尼、微软和任天堂已经向它们的客户证明了这一点。
⒀另外,还有业内分析人士指出,谷歌最大的阻力可能来自微软和亚马逊,据说这两家公司正在开发类似的游戏流媒体服务!至于谷歌在价格亿美元的游戏行业中能取得怎样的成果,我们不妨拭目以待。