⑴Win是Windows系列的最后一款产品,与Win/.不同的是是免费,微软将打算从系统内购中盈利,而Xbox视频游戏机业务将成为微软的核心业务之一。
⑵如今看来,微软似乎正在加紧让这个“小的塑料盒”成为Windows 战略的一个重要组成部分。微软Xbox业务主管菲尔·斯班瑟(Phil Spencer近期在接受游戏网站Polygon的采访时表示,“我认为Windows本身就是获得其应有成功的重要因素,而游戏也将成为Windows成功的至关重要的因素之一。我的确是这样认为的。”
⑶Xbox One游戏已经配置了大量的微软应用,例如OneDrive云存储和Skype等。去年月,微软就计划通过软件更新来进一步推进游戏业务,这款更新的软件安装了成熟版的新Windows 操作系统。
⑷随着Windows 的推出,微软也调整公司的战略,将重点从“把操作系统当作高创收推动器”转化为“将操作系统当‘诱饵’来吸引用户在微软订阅服务和应用上花费更多资金”。
⑸对此,斯班瑟向Polygon宣称,“随着Windows 免费升级版的推出,以及我们将重点更多地投放在服务和商店方面,娱乐与游戏对Windows生态系统的重要性也已经真正地体现出来,这对公司也非常重要。”
⑹Xbox One作为微软电视机顶盒的玩游戏与媒体消息业务的重要支撑,将对微软的战略调整起到重大作用。用户喜欢玩游戏,而此产品上的更多游戏也是针对Xbox和Windows ,微软公司将能够利用这种利势来推动Windows 和游戏业务的发展。
⑺事实上,微软希望Xbox One和Windows 能够进行完美结合。例如,用户可以通过本地化的网络,再辅以全新的Xbox应用,进一步将Xbox One游戏机上的游戏上传到Windows PC之中。大量的Windows 版本的游戏,例如纸牌游戏等,就可以整合到Xbox好友列表之中。
⑻微软的举措进一步消除了PC与Xbox之间的障碍,从而让微软精心培育的Windows 游戏业务更具吸引力,因为这样可以让众多的内容与其它更多的内容进行整合。例如,微软的Minecraft游戏甚至还可以融合到HoloLens未来派全息计算机之中,而这本身也是Windows 相关战略的一个重要部分。
⑼值得一提的是,Windows 更新甚至还能够让用户在Xbox One运行诸如微软Office之类的应用,从而让低成本但富有生产力的游戏机获得全新的活力。斯班瑟声称:“当用户看到设备生态系统出现的时候,你们就会意识到这些设备是否会发挥作用,游戏是人们将使用的主要应用之一。这太好了,而且一切还将以好的方式融合到一起。”
⑽内购成功与否将决定Win的命运,也是Win系统的主要盈利方式。