⑴DsMax是全球专业的三维动画、渲染和模型软件,D三维建模渲染和制作软件。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。有需要的快来下载吧!
⑵智能挤出增强功能
⑶现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
⑷切片修改器增强功能
⑸切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
⑹对称修改器增强功能
⑺对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
⑻松弛修改器增强功能
⑼“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
⑽挤出修改器增强功能
⑾挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
⑿“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。
⒀现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
⒁Arnold 渲染器 - MAXtoA
⒂此版本的 ds Max 包括基于 Arnold ... 的 MAXtoA ...。
⒃ds Max 进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
⒄ds Max 提供许多安全改进,可以保护您的 ds Max 场景和文件。
⒅编辑多边形修改器增强功能
⒆现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。
⒇自动平滑功能改进
⒈自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。
⒉场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
⒊二、改进了视口设置和质量
⒋、现在可以将视口设置另存为预设
⒌、现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO 始终可见
⒍、“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
⒎、“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深的渐进渲染速度
⒏、物理材质的粗糙度支持
⒐、现在,灯光阴影默认处于启用状态。
⒑三、更快地保存文件
⒒现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
⒓四、ProSound 改进
⒔现在还支持 位 WAV 文件、.kHz 和 kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 。此外,还修复了导致音频在第 帧后覆盖 % 音量的问题。
⒕五、切角修改器更新
⒖、现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型。
⒗、支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
⒘六、SketchUp 导入方面的改进
⒙新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
⒚七、修复了 多个缺陷
⒛在此版本中修复了直接影响您的 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
①、“安全场景脚本执行”通过阻止执行不安全的命令,提供了针对嵌入在ds Max场景文件中的恶意脚本的保护,无论这些脚本使用的是Maxscript,Python还是.命令。
②、恶意软件删除功能可检测场景文件和启动脚本中的已知恶意脚本并将其删除。这样可以防止恶意代码传播给其他用户。恶意软件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的恶意脚本,该插件就会更新。
③在ds Max 中,当Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools时,会通知用户。
④、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已扩展到Edit Poly修改器中,提供了用户从Editable Poly实现中喜欢的相同功能和功能。Smart Extrude的这一扩展使美术师可以进一步受益于这种自由形式的建模方法,并在ds Max中补充其多边形建模工作流程。
⑤、“切入”实现:在ds Max .中首次引入时,“智能拉伸”功能使美术人员可以在创意建模过程中以较少的约束进行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”进一步增强了此功能,为艺术家提供了应有的挤出效果。
⑥现在执行向内或向外智能拉伸(在“编辑多边形”或“可编辑多边形”上进行Shift + LMB拖动操作时,这些结果的完整交集现在将添加,统一或完全切入并删除操作数结果的面与您的网格几何体。这项新的Smart Extrude增强功能使美工可以自由构造统一的网格几何体,从而增强了ds Max中的多边形建模体验。
⑦ds Max包括“切片”修改器的性能增强,以及基于用户反馈的新建模功能。这些增强功能和新功能是ds Max工作流程的强大补充,因为它们减少了ds Max中Autodesk Retopology Tools的数据处理操作。
⑧、封盖:现在可以在“网格”和“多边形”对象上沿“切片”操作创建的裸眼沿其边界边缘封顶。
⑨、多轴切割:基于切片Gizmo的位置,通过单个修改器执行X,Y和/或Z对齐的网格平面切片。
⑩、放射状切片:新的放射状切片操作可基于一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果。
Ⅰ、对齐选项:将切割Gizmo快速对齐到对象上的面,或参考场景中的另一个可动画处理的对象。
Ⅱ拉伸修改器是ds Max中最常用的修改器之一,可显着提高初始拉伸计算的速度以及调整数量参数时输出的响应性能。这使得过去需要花费几分钟才能处理的复杂花键可以在几秒钟内完成。艺术家可以更快,更交互式地获得所需的外观。
ⅢSymmetry修改器是ds Max中常用的建模修改器,其中包括使ds Max中的建模和拓扑工作流受益的新功能和增强功能。对称现在可以产生更快的结果,并在视口中提供更多的交互体验。
Ⅳ、多轴对称:平面对称已更新,可以在对称Gizmo上执行X,Y和/或Z对称结果。
Ⅴ、径向对称性:新的径向对称性功能使艺术家可以快速复制和重复Gizmo中心周围的几何图形。基于用户反馈的这项新功能使艺术家可以快速创建新的变体。
Ⅵ、对齐选项:将对称Gizmo对齐到对象上的面部,或引用场景中的另一个可动画处理的对象。
Ⅶ运行注册机,然后把对应的序列号复制到软件中,重启即可。