⑴Elementd是一款AE插件,软件提供了阴影和改善环境闭塞、动态反射贴图、动画辅助控制AE里面的动画、材质转让模式、D噪声并使其变形工具:弯曲,扭曲和锥度等其他强大功能,能够帮助用户得到更加强大的渲染效果。
⑵Element D 是 videocopilot 机构出品的强大AE插件,支持 D 对象在 AE 中直接渲染的引擎。该插件采用 OpenGL 程序接口,支持显卡直接参与 OpenGL 运算,是 After Effects 中为数不多的支持完全 D 渲染特性的插件之一。该插件具有 real time rendering(实时渲染的特性,即在制作D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
⑶Element D是动图形设计及视觉FX! D基于对象的粒子插件,使用快速的Open GL D渲染引擎。在AE载入和三维动画格式:支持最流行的D软件obj文件格式和CD文件。没有多边形限制!Element D支持UV贴图坐标,所以很容易重建,并导入您的贴图!而且Element D采用了独特的粒子阵列系统,该系统可以分发D对象成任何形状!用真实的D物体粒子。很容易挤压和文本导角和遮罩形状!新版本兼容AE CS及以上版本。新版本更快返工打开CL的渲染引擎。Element D设计,它会为你节省时间,或让你的工作更轻松。由内而外After Effects的工作身,你可以制作出更多的变化,场景,材质,添加灯光,甚至相机动画,无需像传统的重新渲染。
⑷- 阴影和改善环境闭塞。
⑸- 动态反射贴图。
⑹- D噪声并使其变形工具:弯曲,扭曲和锥度。
⑺- 动画辅助控制AE里面的动画。
⑻- 材质转让模式。
⑼- 子表面散射材质。
⑽- 新的锥工具倒角边缘。
⑾- 全新的界面改进。
⑿Elementd是AE中一款比较常用的三维插件,很多的新手用并不知道这款插件的使用方法,使用起来不知道怎么起手,也不知道怎么去设置参数,带来最好的渲染效果。
⒀、首先我们打开element,打上你所需要的字体并且把它给隐藏掉,在自定义的图层上选择字体。
⒁、然后按文字按钮出现文字,再在左下角材质球的菜单中找到自己喜欢的材质,并赋予给他,给予材质,可以双击,也可以拖动就可以了。
⒂、回到软件,我们再建立一个毫米的摄像机。
⒃、下面我们来看动画,最基本的就是调他z轴的动画了,就是从远到近就可以了,只有调到数值就行了,这个还有个简单的方法就是推动摄像机就可以了,在调动的过程可以给一些旋转的动画,两种方法都一样。
⒄、还有一个是多对象的一个选项,这个上面的参数很管用,比如做一下旋转的动画,他是针对物体自身的旋转轴而旋转的,做起来非常的漂亮。
⒅、还有一个是Deform,以前的旧版本是没有这个选项的,升级了就有了,这个功能同样很强大,在这里我做了一个弯曲的动画,大家看一下!希望大家能够举一反三,做出一个好片子。
⒆、首先将你的模型加载到ED中。
⒇、接下来我们点击纹理-漫射。
⒈、然后我们点击载入纹理。
⒉、 我们找到对应的漫反射贴图,即可完成贴图的载入。
⒊我们做好的的图片,在导入CD的过程中默认的是UVW贴图,怎么才能在CD中实现完美贴图呢?
⒋在导入工程文件后,打开你想要贴图的图片,需改成平面;这步较为关键,需要同时选中模型和材质球,然后在左边的对话框里同时选择“纹理模式”和“对象轴”。这样的话就可以精确控制下面的旋转角度。
⒌这样的贴图效果更佳。
⒍After Effects必须使用以上的版本。
⒎显卡尽量使用NVIDIA卡。
⒏再重装之前必须清理干净以前安装ED插件的残留文件。